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《DNF起源》弹药专家策略:职业定位模式详细解答 dnf起源剧情

作者:admin 更新时间:2025-05-17
摘要:《地下城与勇士:起源》新职业“弹药专家”正式上线,定位为物理纯输出职业,擅长切换不同弹药应对多样场景。装备专精为皮甲,武器可选手弩或步枪,操作难度较高。下边就为大家详细介绍一下!,《DNF起源》弹药专家策略:职业定位模式详细解答 dnf起源剧情

 

  《DNF:起源》新工作“弹药专家”正式上线,定位为物理纯输出工作,擅长切换不同弹药应对多样场景。装备专精为皮甲,武器可选手弩或步枪,实践难度较高。下边就为我们详细说明一下!

  在端游中,笔者记忆中最深刻的技能就是尼尔狙击与爆炎弹了,今年手机游戏中这些典范的技能都加以保留了,并把老版弹药专家在韩服表现相对差的技能进行了改动,还对那些数量众多的手雷&弹药进行了技能优化,下面让大家看看弹药专家的实际表现吧

  【基础说明】

  工作定位:弹药专家的定位是物理纯输出工作,通过切换各种特性的弹药用来应对不同场景

  装备专精:皮甲

  武器专精:手弩、步枪

  属性攻击:会根据选定特性的弹药赋予武器对应的属性攻击

  实践难度:难度偏上,需要一定的手法

  技能形态:除45技能外,技能形态都很不错,包括觉醒都是脱手技能

  打桩伤害:打桩伤害学说上,上限极高,强度可以稳t1

  【模式说明】

  弹药专家的核心

  核心就是四种不同弹药的buff技能,分别是:

  ①增加全技能技能攻击力,赋予武器火属性攻击效果,还可以造成额外火焰爆炸与灼烧效果的爆炎弹

  ②增加全技能技能攻击力,赋予武器冰属性攻击效果,还可以造成额外冰属性爆炸效果的冰冻弹(没有冰冻效果)

  ③增加全技能技能攻击力,赋予武器光属性攻击效果,还可以造成额外光属性爆炸与感电效果的感电弹

  ④增加全技能技能攻击力,可以造成冲击波的穿甲弹

  这四种弹药有着各种各样的效果,用以应对不同场景,当然这是策划的本意,在过程测试后,带有异常情形效果的子弹出伤速度较慢,穿甲弹伤害过低,而冰冻弹瞬间出伤以及本身高额的伤害直接出圈,因此无脑运用冰冻弹就可以了,最后要注意的是,这四种弹药效果只有普攻、“子弹爆破”与“轻火力速射”这三种路径可以触发

  弹药专家的流派分两种,一种是运用步枪、一种是运用手弩,弹药专家根据运用武器的不同,有不同的武器专精,同时普攻ACT也是不同

  手弩模式

  由于弹药专家的buff技能“弹夹置换”,需要普攻去触发不同的弹药效果,每次普攻都能触发一次弹药带来的额外伤害及特效,而手弩的特色就是普攻连射次数较多,武器自带5%的命中与暴击,在实战中装备手弩就可以更多的去触发弹药效果,上限也是略高于步枪,缺点就是基础攻击力较低

  步枪模式

  步枪的专属优点就是基础攻击相对高,普攻的攻击ACT较为缓慢,普攻次数较少,然而单次普通攻击的伤害是手弩的两倍多,技能的攻击力也相对高,如果喜爱爆发的小伙伴可以挑选步枪,缺点是续航较手弩比差一些

  以65级团武为模板两种武器进行对比:

  手雷与狙击优化

  我们都了解,弹药专家的手雷种类特别多,而且手雷还有填装数,尼尔狙击释放ACT非常慢,老版的弹药专家投掷手雷与释放狙击已经成为这工作的壹个负担,因此当时在外服弹药专家都不点手雷与狙击的,今年国服为了避免这一情况,专门新增了“超压情形”与“终极狙击”这两个被动技能

  这两个被动技能可以大幅提高技能形态,让手雷与狙击不再是弹药的负担

  【工作解析】

  弹药专家目前的表现还是不错的,尤其是个别小技能的爆发堪比40秒冷却的无色技能

  如上图是开启爆炎弹后的25级技能“子弹爆破”,冷却时刻7秒,瞬间释放20发子弹,同时可以瞬间触发20次爆炎弹效果,技能本体伤害才仅有106964,而爆炎弹造成的伤害和灼烧效果,总计造成了218426,总伤害为325390,下面看下跟45技能尼尔狙击的对比

  如图所示,尼尔狙击伤害为423122,两者比较比壹个7秒冷却的技能等于于40秒冷却技能伤害的76.9%,以此可以判断出弹药专家的续航极其恐怖,相反的也能看出此工作的爆发相对匮乏

  另外因为弹药很依赖普攻去触发弹药额外伤害,再加上多数技能演出时刻很短,玩家可以利用技能关掉普攻最后一击,以此达到更高频率的普攻效果,这就导致工作上限会受到手法因素,当然也可以说是技术好的玩家可以打出更高的伤害

  这工作还有多少要命缺点:

  一是挑选步枪模式的时候,缺少特别多的命中,需要玩家去可以的堆叠命中词条

  二是缺少暴击率,工作极度缺乏暴击率,只有皮甲专精里少量的5%暴击加成,在当前版本团武与辅助装备挑选暴击伤害词条更新的时代,特别吃亏

  三是霸体技能持续时刻较少,工作本身站桩输出时刻较长,又缺少位移技能,这点对于全球BOSS来说没啥因素,然而对于团本与灾难本雷龙来说因素特别大,会造成实战伤害转化比率过低的难题

  最终评价:工作属于续航工作,缺少爆发,打桩强度极高,移动类多频率攻击boss是弹药的克星

  【拓展资料】

  弹药专家的热爱群体还是不少的,并且老版本神枪手工作中的物理工作是漫游与大枪,漫游出伤对手法以及技能释放顺序标准非常高,绝大多数漫游玩家都打不出伤害,而大枪这边强度堪忧,位列全c工作倒数第二,仅比蓝拳强些,因此今年很多大枪与漫游玩家都盯着弹药呢,只要上线后强度能够保持在中等以上,那么就会有不少玩家将大号转成弹药,毕竟都是物理系,可以无损伤转职,在之前的发布会上策划也说过,新工作强度不会跟以往那样出来就垫底了,期待弹药专家后续的表现。。

  这篇文章小编将就是山海弈界为各位带来的《DNF起源》弹药专家策略的全部内容了。希望本期的文章可以向我们一些新的思路,此后大家也会继续的为我们带来更多DNF起源的相关资讯,请小伙伴们持续关注大家。